
Trapper Biotech - Inspiration Sci-Fi Terrain 28 mm et récapitulatif du tournoi Infinity
Ryan JPartager
Barbenheimer - Table de science-fiction Terrain 28 mm
Juste après avoir présenté le nouveau terrain Trapper Biotech - Genesis Modules (faites défiler la page vers le bas pour en savoir plus sur le design) sur le site web, j'ai eu l'idée d'une table de wargame Barbenheimer pour le tournoi Infinity le week-end dernier. Je trouve le concept plutôt amusant et de nombreux joueurs ont adoré y jouer ! C'était une bonne façon de montrer comment utiliser ce nouveau terrain pour différents thèmes.
À ce moment-là, je n'avais pas encore vu Oppenheimer, mais j'avais apprécié Barbie (je l'ai maintenant vu à l'Imax, et j'ai vraiment adoré !). Bref, le concept de la table consistait à positionner les murs en béton Adamant , toujours utiles (et les portes, y compris certaines sections de murs en ruine) de manière à diviser la table en deux, créant ainsi deux thèmes distincts et très contrastés sur une seule table !
La moitié de la table était le quartier à thème « Barbie », avec quelques lumières LED réglées sur une saturation et une puissance roses maximales, et l'autre moitié était le côté Oppenheimer - plus sombre et abandonné, avec des égouts et une altération suffisante pour les modules Genesis.
Du côté de Barbie, il y avait quelques familles Sylvanian et d'autres simples jouets pour enfants (nos miniatures ne sont PAS des jouets !! N'est-ce pas ?!) Vous pouvez voir l'application généreuse de décalcomanies de graffitis et d'arbres morts pour créer l'ambiance.
C'est agréable et propre ici - et des pandas y vivent !
Moins propre ici !
Récapitulatif de Burn City Brawl - Infinity Tournament
Brutal Cities a sponsorisé et participé à Burn City Brawl, un tournoi Infinity à Melbourne. Étant rouillé comme un roc (je crois que mes dernières parties remontent à Cancon en janvier !), j'ai eu quelques parties sympas le premier jour, mais j'ai été très mauvais : j'ai perdu les deux premières et fait match nul la troisième.
Ce soir-là, au pub, quelqu'un m'a rappelé que le tir assisté existait (pour les joueurs non Infinity, cela consiste à utiliser un hacker de soutien pour permettre aux autres robots de mieux tirer, sans se mettre à couvert). Je n'avais pas du tout utilisé mon principal atout ! À la fin de l'événement, je m'étais un peu échauffé, avec un 5-3, puis un 10-2 pour conclure.
J'ai joué contre un nouveau joueur à la fin, mais il avait pas mal joué cette année et ça s'est vu. J'ai dû travailler dur pour gagner et nous avons tous les deux fait un excellent match. Il a même remporté le titre de meilleur joueur, ce qui était amplement mérité. C'était l'un des matchs les plus sanglants, avec un combat brutal sur mon flanc gauche.
Je suis arrivé 27/48 - j'en suis très content, compte tenu de mon manque total de préparation (gérer l'usine de terrain Brutal Cities en solo et concevoir de nouveaux kits me tient assez occupé !)
Il y avait un tas de tables et de terrains Brutal Cities , en voici quelques-uns pour vous inspirer !
Inspiration pour un terrain infini
Voici la table Barbenheimer que j'ai apportée au tournoi. Malheureusement, les lumières n'ont pas été rechargées et sont mortes au bout d'une heure environ. Les murs ont été positionnés de manière à briser la longue ligne de tir et à permettre des objectifs au milieu.
Voici l'autre table de Brutal Cities. Les murs étaient encore une fois très utiles pour briser la ligne de vue.
Voici la table de Kevin, l'un des organisateurs. Il a rédigé un article sur la conception de cette table de terrain Infinity Winter ici, si vous souhaitez en savoir plus.
Voici la table de Hugh. Il a également écrit un excellent article sur sa disposition de table infinie . Il était en lice pour la meilleure table, mais il l'avait déjà gagnée, alors il n'a pas été autorisé à y participer ! C'est un fervent amateur d'architecture brutaliste, et je lui ai reproché la première manche. Il a mérité sa victoire : une partie amusante, un adversaire formidable !
J'ai joué contre Hugh sur cette table avec mon OSS ; mon LT était caché dans la salle sécurisée du centre de données d'Infinity Systems (en bleu à gauche). Hugh utilisait également OSS, mais il a sagement évité d'utiliser le Marut. Je n'ai pas rejoué cette liste, haha. C'est bien meilleur dans Vanilla Aleph, où il fonctionne en synergie avec les grenades fumigènes des Myrmidons (il peut tirer à travers la fumée).
Prix ! J'ai gagné des Yu Jing Long Ya. Je veux retourner dans ma faction préférée après avoir joué à Aleph et OSS pendant quelques années.
Trapper Biotech - Comparaison de terrains de science-fiction 28 mm
Pour les joueurs qui fournissent un terrain complet lors de tournois de wargames, le poids et l'encombrement de plusieurs bâtiments miniatures peuvent être gênants. Les modules Genesis utilisent le même système d'emboîtement modulaire que la version Trapper Biotech - Fadelight et disposent d'une structure plus légère de 1,8 mm pour un transport plus facile, comparée aux terrains en plastique ou en MDF de 3 mm.
Bien que les modules Trapper Genesis omettent les élégantes fonctionnalités de fenêtre translucide, cette gamme se distingue en étant adaptable pour s'adapter à la fois aux jeux de table de science-fiction futuristes, tels que Infinity et Star Wars : Legion, aux classiques sombres comme Necromunda.
Les joueurs peuvent choisir parmi différentes tailles, ou opter pour le pack Trapper Biotech Genesis, qui comprend un terrain supplémentaire de blocage et de dispersion de la ligne de vue avec les murs et portes Adamant, le boîtier modulaire de la capsule, ainsi que les conduits et accessoires Trapper. Simple et léger, ce pack constitue un investissement très économique pour les débutants comme pour les passionnés de terrain.
Quel terrain choisir pour Trapper Biotech ? Comparaison des terrains
Si vous n’êtes pas sûr du terrain que vous préférez, voici une comparaison rapide entre les deux.
- MDF et plastique Fadelight - un terrain unique, élégant et durable
- Convient aux environnements de science-fiction high-tech, modernes et cyberpunk, a l'apparence d'un laboratoire de recherche ou d'un campus d'entreprise (architecture très contemporaine, comme quelque chose de Westworld de HBO)
- Option plus haut de gamme - dispose de plus d'ouvertures murales et utilise du plastique Fadelight - Présélectionné comme meilleur terrain 2022 par On Table Tabletop !
- MDF léger de 1,8 mm (expédition moins chère et plus facile à transporter) ✅
- Conception imbriquée ✅
- Échelles et toits amovibles ✅
- Convient aux tailles 28 à 35 mm ✅
- C'est incroyable éclairé de l'intérieur ✅
- Conception simple et conviviale pour les tournois ✅

- Tout en MDF
- Spartan - pourrait facilement être une caserne, un entrepôt ou un avant-poste abandonné - fonctionne pour les environnements sombres comme Necromunda
- Option économique - MDF pur sans lumière naturelle - réduisez votre prime d'assurance pour votre opération illégale
- MDF léger de 1,8 mm (expédition moins chère et plus facile à transporter) ✅
- Conception imbriquée ✅
- Échelles et toits amovibles ✅
- Convient aux tailles 28 à 35 mm ✅
- Esthétique plus courante
- Conception simple et conviviale pour les tournois ✅
J'ai apporté deux tables à Burn City Brawl (un tournoi Infinity à Melbourne) et j'ai réussi à tout faire tenir dans trois petits bacs en plastique et un grand. Je crois que j'en ai emporté jusqu'à cinq par le passé ! Et les modules Trapper Biotech tiennent tous dans un seul des petits bacs !
Le terrain a également été bien accueilli, certains joueurs ont complimenté le nouveau terrain (et en ont même acheté là-bas !)
Si vous aimez ce terrain, vous pouvez économiser grâce au pack Terrain Trapper Biotech - Genesis. Il vous permettra de remplir une table 4x4 ; ces kits constituent une excellente base pour une ville avancée.
Que pensez-vous des nouveaux designs ? Dites-le-moi dans les commentaires !
Tous mes vœux,
Ryan