
Terrain de déchets de cendres – Décor de wargame modulaire post-apocalyptique
Ryan JPartager
Bonjour à tous, bonne année !
Pendant les vacances, je me suis lancé dans un petit projet de terrain, un peu plus libre et abstrait que les kits Brutal Cities classiques. J'essaie généralement de rendre les terrains de Brutal Cities faciles à réaliser et à peindre, et faciles à expédier et à produire. Comme je devais jouer à Necromunda avec des amis et mon partenaire, je voulais réaliser un projet rapide et amusant pour créer un terrain pour le jeu. En combinant un terrain en MDF avec de la mousse et d'autres matériaux, on peut créer un terrain plus organique et pratique, ou de forme libre.
Mon gang Venator Necromunda jusqu'à présent, avec des figurines de Warbound Indie Wargame .
Ces structures en plaques de métal rouillé s'inspirent des formes et de la géométrie souvent observées dans l'architecture déconstructiviste. Sans entrer dans les détails, on peut dire que le déconstructivisme est, au sens large, une évolution de l'architecture postmoderne qui détruit des éléments de construction tels que les colonnes, les murs, etc., et subvertit les idées reçues du modernisme et de l'architecture postmoderniste. Il en résulte souvent une forme chaotique. Dans un contexte post-apocalyptique, on peut imaginer qu'il s'agit de débris d'un vaisseau spatial écrasé, réutilisés par les habitants des déchets de cendres. Je soupçonne que l'architecture déconstructiviste a influencé de nombreux jeux vidéo et œuvres d'art se déroulant dans des mondes post-apocalyptiques. Je pense donc que ce modèle conviendra parfaitement à votre table de science-fiction !
C'est donc un projet de nettoyage de palette, et la souplesse du terrain en a fait un projet de plateau vraiment agréable. Le genre de projet où l'on se dit : « Ouais ! Ce passage a l'air génial, je vais le faire et continuer ! » Je n'ai pas besoin de me justifier auprès de qui que ce soit ! Je n'ai pas besoin de trop réfléchir ni de trop planifier, je conçois simplement à l'intuition !
C'est aussi un peu ce que je ressens lorsque je peins ou que je réalise des projets de paysages naturels. D'ailleurs, si vous souhaitez vous procurer des décors naturels, nous proposons des produits et des colles pour paysages forestiers. Vous pouvez lire l'article de blog sur le guide des paysages ici .
Concept de conception de terrain modulaire Ash Waste
L'idée principale est donc de créer un ensemble de composants modulaires en MDF pouvant être ancrés dans de la mousse bleue. Pourquoi de la mousse ? L'isolation en mousse rigide est couramment utilisée dans les loisirs créatifs et la scénographie pour la création de terrains et de décors. J'ai cherché partout des fournisseurs, car le dernier magasin où je l'avais achetée proposait désormais un isolant beaucoup moins dense, que tout le monde déteste. Le XPS haute densité est bien meilleur pour les terrains, car il se ponce, se sculpte et se sculpte facilement. Assurez-vous simplement d'avoir une lame bien aiguisée !
Kit de composants
Ce projet n'est pas tant un kit de terrain en MDF prêt à monter, comme la plupart de nos autres produits, mais plutôt un kit de pièces que vous pouvez adapter à vos idées et besoins. J'aimerais avoir votre avis sur ce concept et savoir si vous le trouvez utile pour vos jeux. Voici les pièces disponibles pour l'instant :
Ancrages en mousse -
Ancrages MDF cannelés à insérer dans la base en mousse XPS. J'ai pensé que des ardillons seraient utiles pour empêcher le connecteur MDF de se détacher facilement. De cette façon, vous n'aurez peut-être pas besoin de colle, mais ce n'est qu'une ébauche et je développerai cette idée plus en détail, peaufinerai les pièces et en ajouterai d'autres.
Les petits cercles aux extrémités des ancrages en mousse MDF vous permettent de positionner les plans ou voiles MDF (appelons-les voiles) dans différents angles et configurations.
Voiles en MDF -
Formes trapézoïdales avec fentes permettant de les positionner de diverses manières. En les utilisant avec les connecteurs ronds ou les pièces rondes à l'extrémité des ancrages en mousse, vous pouvez les incliner de manière chaotique.
L'un des grands avantages de ce type de géométrie et de forme est qu'il est indépendant de l'échelle. Si vous ne possédez pas de pièces qui soient clairement des portes ou des meubles conçus pour des humains, vous pouvez tout aussi bien les utiliser pour des jeux en 28 mm, en 15 mm, Battletech ou à d'autres échelles. Vous pouvez voir ici la flexibilité des kits grâce à différentes formes et à ces composants à assemblage rond.
Steven a créé un terrain ressemblant à un réacteur.
Ponts -
Une surface plane en MDF sur laquelle vous pouvez poser vos figurines (ou pas, selon ce que vous voulez en faire !) Idéal pour bloquer les LOS.
Cadre avec ancrages barbelés intégrés -
Il s'agit d'un cadre incliné qui peut se brancher sur la mousse XPS. Vous pouvez ensuite attacher les voiles ou les ponts si vous souhaitez fournir une couverture ou un abri.
Plus de pièces à venir bientôt !
Construction de la base de la flèche en mousse XPS
Revenons à la construction. Pour réaliser la première esquisse, j'ai dû créer une flèche rocheuse en mousse. Mon ami Stephen m'a prêté une pince coupante à fil chaud que je n'avais pas utilisée depuis des années. Il a d'ailleurs un super Instagram dédié à ses loisirs ; vous devriez le suivre ici !
Après avoir coupé la forme de base avec un coupe-fil, j'ai utilisé un couteau pour créer des fissures et briser davantage la géométrie de la roche pour obtenir un peu plus de réalisme.
Vous pouvez utiliser de la colle PVA pour réaliser la flèche rocheuse, mais j'ai simplement utilisé un pistolet à colle chaude pour qu'elle sèche plus rapidement.
J'ai fait quelques petites empreintes pour que les pierres soient au plus près et sèchent rapidement. J'ai utilisé des cure-dents pour les aligner.
Une fois la pile de pierres construite, j'ai expérimenté différentes compositions pour obtenir un résultat unique, mais néanmoins fidèle à l'esquisse. J'ai inséré les ancrages en MDF à picots dans de petits trous de la mousse XPS. Vous pourrez les coller une fois la position souhaitée choisie.
Tester le terrain dans une partie de Necromunda
Vous pouvez jouer avec les pièces et trouver celle qui vous plaît pour créer une forme sculpturale originale. J'ai opté pour des pièces en retrait pour créer une superposition qui rend vraiment bien sous différents éclairages, car les gradins des plans projettent des ombres. J'ai même assemblé à sec certaines pièces, puis j'ai découvert que le rendu était plus réussi à l'envers. Mais pour que ce soit utile en jeu, j'ai veillé à ce que les figurines puissent tenir debout sur le plateau plat.
Une fois que j'ai décidé de la position de la structure en MDF, j'ai ensuite utilisé le couteau pour affiner et couper certaines des roches, afin que la structure soit plus proche et puisse s'enfoncer dans la mousse.
Peindre le terrain des déchets de cendres
J'ai recouvert les pierres avec de la peinture acrylique gris foncé, puis, après quelques couches, j'ai appliqué une bombe de peinture gris clair. J'ajoute ici du nettoyant pour vitres pour réduire la tension superficielle et créer un lavis brun pour la base. J'ai saupoudré les pierres grises de blanc en appuyant légèrement sur la bombe pour ajouter des taches blanches et créer une belle texture. J'ai ensuite brossé à sec les pierres avec du gris clair.
J'ai utilisé une vieille peinture effet daim pour un grand mur en mousse, ce qui est plutôt sympa pour du béton. Vous pouvez vous procurer cette peinture texturée en quincaillerie. Quelques couches de peinture ont donné à ce morceau de mousse un aspect plutôt réussi ! Je voulais que ce morceau brise la vue pour les jeux et me permette de l'utiliser comme base pour fixer ces ancrages et formes en MDF.
Je voulais un apprêt brun ou rougeâtre pour le MDF afin que si le joint et la couche de finition sont frottés, l'apprêt brun imite l'acier rouillé.
Pour la première fois, j'ai essayé un médium mat et des peintures acryliques bon marché avec mon aérographe. Ça a bien fonctionné ; les acryliques bon marché des boutiques d'art sont souvent trop brillantes pour les loisirs créatifs, donc le médium mat est vraiment pratique.
Je pensais que la peinture était plus épaisse que celle des miniatures, alors je l'ai diluée et j'ai utilisé un fluidifiant. J'ai appliqué des couches de brun rouille puis d'orange, en concentrant l'orange sur les bords des plaques gravées.
J'ai dû faire quelques coupes supplémentaires dans la mousse pour rapprocher la structure en MDF de la flèche rocheuse, car je voulais peindre la partie en MDF et la flèche rocheuse en mousse séparément.
Détails - ajout de câbles aux panneaux métalliques MDF
Vous pouvez voir des trous ronds pour passer les câbles. Pour casser la forme du terrain et rendre moins évident le fait qu'il soit en MDF, j'ai recyclé de vieux câbles électroniques cassés. J'ai également utilisé du fil de jardin vert pour créer un conduit qui serpente le long de la flèche rocheuse. Comme mentionné précédemment, les kits peuvent être assez simples pour rester flexibles et s'adapter à différentes échelles de jeu.
Un char de 15 mm explore les terres désolées et l'étrange architecture extraterrestre. Vous pouvez visualiser ce modèle de terrain en réalité augmentée 3D (faites défiler la page pour passer les premiers produits).
Un autre avantage de ces formes abstraites est que, comme leur nature n'est pas évidente, vous pouvez les orienter de différentes manières. Ce mur et cette plateforme offrent une couverture à vos unités, et vous pouvez utiliser les escaliers ou les échelles pour grimper. Si vous posez le mur à plat sur le sol, il pourrait servir d'abri ou de structure d'ombrage dans un terrain vague.
J'aime beaucoup la façon dont ces plaques métalliques s'enroulent autour des rochers, presque comme une voile. On voit la flexibilité de ces joints ronds pour créer des formes originales. J'ai pensé qu'il serait plus facile de peindre séparément. Une fois satisfait de la peinture, on peut positionner et coller le terrain sur la base en mousse. Ces créations ont été réalisées très rapidement, je travaillerai donc sur d'autres pièces prochainement.
Date de sortie du terrain de science-fiction post-apocalyptique/Ash Waste
Je pense que ce terrain sera disponible sur la boutique Brutal Cities en avril. J'espérais plus tôt, mais j'ai été très occupé avec les commandes et l'administration. Je pense qu'une structure de base en MDF bloquant les lignes de vue serait utile. Cela faciliterait les choses si vous ne trouvez pas de fournisseurs de mousse locaux ou si vous ne souhaitez pas utiliser de terrain en mousse comme base. Des trous pour fixer les connecteurs/ancrages seraient très utiles et pratiques, et faciliteraient la fixation des autres éléments en forme de voile.
Je développerai également des accroches pour vous permettre d'utiliser ces voiles avec d'autres bâtiments de terrain en MDF que vous possédez probablement déjà. Ajouter ce type d'architecture à des ruines ou à d'autres bâtiments pourrait facilement simuler des structures extraterrestres, par exemple.
Si cela vous a intéressé, inscrivez-vous à la liste de diffusion ici pour être informé de la sortie de ces kits. Et n'hésitez pas à me faire part de vos souhaits spécifiques pour cette sortie de terrain ! Envoyez-moi simplement un e-mail ou un message sur les réseaux sociaux (liens en bas de page).
J'ai vraiment hâte de jouer à d'autres jeux avec ces kits. Leur thématique est idéale pour tout type de jeu post-apocalyptique ou de science-fiction. J'ai apporté la table au récent tournoi Infinity de Cancon début janvier et j'ai reçu d'excellents retours des joueurs. Je l'ai même testée moi-même. J'ai également réussi à jouer sur la table Fadelight de Rob en tournoi contre un adversaire très sympathique qui utilisait une liste Yu Jing à bannière blanche.
Bien à vous avec les fantastiques Infinity TO de Cancon - la table fadelight de Rob est derrière moi.
Après avoir créé ce terrain désertique de cendres et joué à Necromunda pour la première fois, cela m'a donné envie de repeindre mon ancienne armée de la Légion d'Acier. Le plateau de base, que j'ai légèrement modernisé avec des décors boisés et de l'herbe statique, était initialement une table désertique de cendres ! Les couleurs ont été choisies pour s'harmoniser avec mes figurines et mes chars de la Légion d'Acier. Les anciennes tables de terrain Armageddon 40 000 dans White Dwarf ou les codex étaient toujours désertiques. Mais cela ne me semblait pas logique, car la cendre est généralement un excellent engrais. J'ai donc ajouté de l'herbe statique d'aspect sec pour conserver l'aspect post-apocalyptique d'un terrain désertique tout en offrant une plus grande flexibilité. Il suffit d'ajouter des arbres et c'est parfait pour la zone d'exclusion des parties de Zona Alfa, ou d'ajouter quelques bâtiments et cela pourrait facilement devenir une ville en ruines.
Jouer à un jeu d'Infinity sur la table de déchets de cendres/post-apocalyptique.
Peut-être devrais-je concevoir des dalles de terrain en MDF à un moment donné ? Ou peut-être une aire de stationnement en béton. Je pense qu'au niveau de la base de la table, l'ajout de zones en béton atténuerait le contraste entre l'environnement naturel et l'environnement construit, et donnerait à la table un aspect beaucoup plus réaliste. Ce serait facile à utiliser à différentes échelles et la gravure de quelques dégâts serait du plus bel effet. On pourrait ensuite l'utiliser pour simuler un tarmac d'aéroport ou une base militaire.
Je pense qu'ajouter quelques chiens Savlar Chem à la force de la Garde Impériale (désolé, joué depuis la 3e édition !) sera mon prochain projet de loisir, parfait pour être utilisé dans les listes thématiques de Necromunda et de 40k Ash Waste.
Merci de votre lecture. J'espère que 2023 a bien commencé et que vous vous sentez motivé et inspiré pour vous mettre à peindre !
Un tireur d'élite assure la sécurité d'un avant-poste de recherche dans les ruines de la vieille ville, aujourd'hui un terrain vague et aride.
Pour la prochaine vidéo et le prochain article de blog, je prévois de terminer enfin mon tutoriel de peinture à l'huile.
Passe une bonne journée,
Ryan
4 commentaires
@Michael – That’s a really cool idea, should the terrain look like it moves? I’ll have a read of that scenario!
I just discovered your terrain yesterday, thanks to the Infinity Gamer review video. I really like your terrain style; I think it’s perfect for Necromunda, and will be ordering something soon (there is a LOT to look through here!)
I’d really like to see you build terrain specific for the Necromunda Rolling Road scenarios (think Mad Max Fury Road), as it has a unique gameplay feel and design constraint: every game turn the table advances 8”. I just built a modular foam board of 2’x8” panels I can easily transport, and will soon build some highway pieces and Jersey/concrete barriers. I think I’m going to make some 8”x8” MDF tiles for set pieces, and hope some of your current stuff fits (like that comm tower!)
Thanks JD Tucker! I looked it up, I see what you mean! Would you like me to make some of these kinda shapes and things that you can collapse for easy storage? I think that could be really fun!
This looks really cool. Reminds me a lot of some of the stuff in Deathloop video game. Only thing holding me back is storage space!