À propos de nous
Salut !
Je m'appelle Ryan et je joue à des jeux de guerre miniatures et je construis des décors depuis l'âge de 10 ans. J'ai réalisé une maquette post-apocalyptique détaillée pour un cours d'« art » au lycée (une bonne excuse pour créer des décors pour Warhammer 40,000) et j'ai tellement aimé ça que j'ai entamé une carrière en architecture.

Les séances photo sont toujours un moment fort du travail !
Après avoir obtenu mon diplôme universitaire, j'ai travaillé pendant cinq ans dans l'architecture à Sydney et Newcastle, en Australie. Mais j'étais tellement enthousiaste à l'idée de partager de nouvelles idées de décors avec les joueurs de jeux de figurines que j'ai tout plaqué et quitté mon emploi pour fonder Brutal Cities.
Fort de cette expérience en architecture, je souhaite créer de superbes maquettes en MDF découpées au laser afin d'offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible dans un univers mémorable.

Une partie de mon travail d'arts plastiques de terminale
À quels jeux de société est-ce que je joue ?
Côté jeux, je joue à Infinity depuis quelques années. Les superbes décors d'Infinity m'ont d'ailleurs donné envie de me lancer dans Brutal Cities ! Je joue principalement Yu Jing, mais ces derniers temps, je joue plus souvent à Aleph classique. Les décors disponibles ici sont optimisés pour Infinity, testés par la scène compétitive australienne, et nous avons pris en compte les retours de nos joueurs les plus compétitifs.
Parmi les autres jeux que j'apprécie (et pour lesquels je créerai probablement des décors), on trouve Warhammer 40k, WWIII/Team Yankee et Bolt Action. J'aimerais aussi beaucoup essayer le jeu d'escarmouche cyberpunk Reality's Edge et le jeu d'escarmouche australien Delta One Zero.
J'espère que ces modèles vous plairont et qu'ils apporteront de la diversité à vos parties, tout en vous offrant une expérience immersive exceptionnelle. Ils s'inspirent du cinéma cyberpunk et de science-fiction, de l'architecture moderne (notamment le brutalisme, allez savoir pourquoi) et des villes du monde réel.
Depuis fin 2022, je publie davantage de vidéos sur YouTube ; n'hésitez pas à vous abonner à ma chaîne. La prochaine vidéo sera un tutoriel de peinture à l'huile pour vous aider à créer de superbes décors sans effort ! En vous inscrivant à ma liste de diffusion, vous serez informé(e) des nouveautés, des conseils et des vidéos dès leur publication.
J'écris aussi régulièrement des articles de blog. Vous trouverez des conseils sur le modélisme dans le blog « Conseils, techniques et tutoriels pour jeux de plateau » et d'autres actualités dans le blog « Actualités Terrain » . Si cela vous intéresse, sachez qu'à chaque nouvelle sortie, j'aborde généralement le processus de conception ou le concept, et j'explique comment le terrain peut enrichir vos jeux et votre collection !
Reconnaissance du pays
Brutal Cities reconnaît que nous vivons et travaillons sur le territoire des Premières Nations Gadigal et rend hommage aux aînés passés, présents et futurs.
Durabilité
Tous les éléments de décor sont conçus et fabriqués à Sydney, en Australie. Nous nous efforçons de minimiser le gaspillage de matériaux et de privilégier le développement durable. Le MDF, qui recycle la sciure de bois, est un puits de carbone. Autrement dit, il stocke du carbone qui, autrement, se retrouverait dans l'atmosphère. Malheureusement, il n'est pas recyclable dans la plupart des pays. Pour en savoir plus, cliquez ici.
Nous réduisons au minimum l'utilisation de plastique dans nos emballages. Nous n'utilisons pas de papier bulle, sauf pour le recyclage. Nous utilisons du film rétractable, faute d'avoir encore trouvé une meilleure alternative pour protéger les kits de l'humidité. Australia Post, notre principal service d'expédition, utilise des navires à bilan carbone neutre.
Si vous achetez un article dans notre boutique de loisirs créatifs et que vous utilisez Shop Pay, Shopify reverse une partie des frais de transaction à des projets de réduction des émissions de carbone. Pour en savoir plus, cliquez ici : https://shop.app/carbon-removal
https://www.shopify.com/climate/sustainability-fund
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Conception de terrain imprimable en 3D
Un aspect plus récent du jeu de plateau que nous connaissons et apprécions est bien sûr l'impression 3D. Je serais ravi de mettre à votre disposition des fichiers .STL pour imprimer des décors chez vous, et j'envisage d'accorder des licences de conception à des entreprises d'impression .
Après avoir mené une enquête auprès de la communauté pour recueillir leurs avis et suggestions, j'ai commencé à publier progressivement des éléments de terrain imprimables en 3D. Vous pouvez découvrir les modèles disponibles ici.
Si vous avez un instant et que les designs .stl de Brutal Cities vous intéressent, dites-moi ce que vous aimeriez et ce que vous en pensez !
Il y a bien sûr encore de la place pour les décors en MDF. Je pense vraiment que c'est un meilleur matériau pour de nombreux projets, mais c'est bien de vous laisser le choix.

Voici mon frère Michael et moi en train de jouer à Zona Alfa ; vous pouvez lire le compte-rendu de la partie ici.
Collaborations et services :
Je vais cesser de fabriquer et de distribuer moi-même des produits. Je suis ouvert à la collaboration sur différents projets créatifs tels que la conception de décors, la création de concepts pour des projets architecturaux ou de loisirs, etc. J'ai récemment conçu un ensemble de terrains en carton en couleur pour un jeu de figurines sur table à venir de Cardboard Dynamo, intitulé « Grave Trigger » . Découvrez-le ici !
Veuillez nous contacter par e-mail ou via la messagerie instantanée si vous souhaitez collaborer.
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ABN 34 178 906 401
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