warum ist Brutalismus ein großartiges Terrain?
Lesen Sie weiter! Ansonsten ist die TL;DR
- Brutal Cities Brutalistisch inspirierte Bausätze passen zu Sci-Fi, Grimdark und modernen Settings = mehr für Ihr Geld
-
Langlebige Designs, die einfach herzustellen und zu bemalen sind
- Realistischere beeindruckende Maßstäbe
- Sieh verdammt cool aus
Wenn Sie nicht wissen, warum ich Brutal Cities gegründet habe,
Mit 12 Jahren habe ich angefangen, mich für Warhammer zu interessieren. Besonders gern habe ich Gelände gestaltet, und als ich mein Kunstprojekt für die Highschool gemacht habe (im Grunde eine große 40k-Ruine!)
Mir wurde klar, dass ich das weitermachen wollte.
Ich habe fünf Jahre lang Architektur an der Universität Newcastle studiert und weitere fünf Jahre in der Branche gearbeitet.
Und dann wurde ich durch einen Freund in die Cyberpunk-Städte von Infinity eingeführt.
Ich fand die Designs von Infinity Terrain etwas ähnlicher zur realen Architektur – aber ich hatte das Gefühl, dass es all diese fantastischen Architekturbewegungen, Ideen und Designs gab, die Tabletop-Spielern entgingen. Ich arbeitete bei einer Firma in Newcastle, Australien, als mir klar wurde, dass niemand das Terrain bauen würde, das Gamer brauchten – denn wenn man etwas nicht kennt, woher weiß man dann, dass man es braucht?
Also verließ ich die Firma, begann zu entwerfen und gründete Brutal Cities!
Ich entwerfe, stelle her, male, produziere und bewerbe die Brutal Cities-Reihe selbst.
okay … also warum Brutalismus?
In der Welt der Tabletop-Kriegsspiele trifft man auf Hunderte verschiedener Geländedesigner. Viele Designs sind wirklich cool, aber ich finde, viele lassen zu wünschen übrig. Ich war natürlich auch von der Geländeseite des Hobbys besessen und Kunde anderer Unternehmen, bevor ich Brutal Cities gründete.
Viele Sci-Fi-Geländedesigns, die Sie wahrscheinlich schon gesehen haben, verwenden einfach nur zufällige Winkel, um eine leere Stelle zu füllen. Oder es werden kleine Details hinzugefügt, die offensichtlich nach ein paar Monaten Nutzung kaputtgehen.
Was ich am Brutalismus wirklich liebe, ist die Eleganz der einfachen Formen und der monumentale Charakter der Architektur. Es wirkt sehr solide, als würde es für immer da sein.
Ich möchte Sie nicht mit den vielen Gründen langweilen, warum ich den Brutalismus für eine wunderschöne Architekturbewegung halte. Eine der wichtigsten Designphilosophien, die ich aus meiner Liebe zum Brutalismus gelernt habe, ist jedoch diese:
Beim Brutalismus kamen Sichtbeton und andere Rohmaterialien sowie skulpturale geometrische Formen zum Einsatz und der Schwerpunkt lag auf der Funktion statt auf der Dekoration.
In meinen eigenen Designs versuche ich, einige dieser Prinzipien zu übernehmen und sie so anzuwenden, dass sie das Geländeerlebnis meiner Meinung nach verbessern. Ich entwerfe für das Material lasergeschnittenes MDF, anstatt es zu unnatürlichen Eigenschaften zu zwingen, wie zum Beispiel den seltsamen Scharniergelenken, die Sie vielleicht schon gesehen haben.
Was den Monumentalismus betrifft, so weist die Brutal Cities-Reihe wie viele öffentliche brutalistische Gebäude Geländedesigns auf, die typischerweise monolithischer und größer sind als andere Wargaming-Gelände.
Die Fadelight-Reihe und die Epic Scale-Geländereihen verwenden durchscheinenden Kunststoff, wodurch ich Ihnen moderne Vorhangfassaden-Verglasungssysteme anbieten kann.
Was die Produkte selbst betrifft, werden Sie feststellen, dass einige (nicht alle) Designs etwas teurer sind als andere, die Sie anderswo finden. Das liegt zum Teil an der Größe der Designs – ich versuche, meine Designs möglichst realistisch zu gestalten (fast alle Gelände sind deutlich unterdimensioniert), da meine Kunden oft wünschen, dass ihre Tabletop-Layouts wie echte, urbane Städte aussehen. Daher finden Sie viele dreistöckige Gebäude, und selbst die einstöckigen Bausätze haben größere Grundflächen als viele andere Designs.
Ein weiterer Faktor ist der eher individuelle Charakter des Geschäfts – ich mache es allein, mit etwas Hilfe hier und da, und es gibt Skaleneffekte, die bei größeren Unternehmen üblich sind – und ich besitze keine Garage, sondern miete eine Werkstatt.
Das bedeutet aber , dass ich jedes einzelne Set selbst herstelle. Ich wähle stets hochwertige Rohstoffe von lokalen Lieferanten. Mein Laserschneider ist ein hochmoderner Trotec-Laser (nachhaltig in Österreich hergestellt), sodass Sie sich auf absolut präzise Gravuren und Schnittlinien verlassen können. Als Hobbybastler erwarte ich hochwertige Produkte und verkaufe Ihnen daher keine Produkte, die ich nicht selbst kaufen würde! Lesen Sie unsere Kundenbewertungen.
Dies bringt mich zurück zum Punkt „Warum Brutalismus“:
Obwohl einige (nicht alle) Kits etwas teurer sind, denke ich, dass sie insgesamt günstiger sind, weil
Die meisten Menschen haben nicht unbegrenzt Platz – aber viele Tabletop- und Hobbyspieler spielen verschiedene Spiele. Brutalismus ist eine beliebte Architektur für Science-Fiction-Regisseure – obwohl diese Bewegung ihren Ursprung in den 1950er und 60er Jahren hat! Manche Designs haben einen bunkerartigen Aspekt, der meiner Meinung nach gut zu den düsteren Welten von 40k passt (ich weigere mich zu glauben, dass jeder einzelne Planet mit mit Totenköpfen verzierten gotischen Ruinen bedeckt ist. Eine universelle Architektur ist eigentlich nicht möglich).
Aber dasselbe Gelände passt auch zu modernen, ultramodernen oder Pulp-Gamern! (Wenn Sie jedoch in den 1960er Jahren spielen, habe ich keinen Groll, wenn Sie das historische Gelände von anderen Geländeherstellern kaufen – wenn jedes Gebäude brutalistisch wäre, müsste Ihr Tabletop-Spiel in Brasilia spielen.
Und natürlich wären Cyberpunk-Filme ohne massive Betonstrukturen im Bladerunner-Stil kein Cyberpunk! Daher finden Infinity- und Cyberpunk-Red-Spieler sowie die zahlreichen anderen Cyberpunk-Fans auch im Sprawl oder in den Konzernzentralen, die sie infiltrieren müssen, viele großartige Kandidaten für ihre Basis.
Sie erhalten also ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis mit einem Geländesatz, der für die meisten Ihrer Spiele geeignet ist.
Der letzte Teil dieser Geschichte ist, dass ich Brutal Cities nun schon seit fünf Jahren betreibe! Es war eine tolle Zeit. Wenn ihr diese Gebäude in euren eigenen Tabletop-Städten sehen und in Zukunft weitere Designs sehen wollt, sichert euch noch heute ein paar im 5-Jahre-Jubiläumsverkauf!
Vielen Dank fürs Lesen und für die Unterstützung,
Ryan