
Le problème avec les modèles de fumée dans Infinity the Game – et une solution !
Ryan JPartager
Si vous jouez à Infinity the Game de Corvus Belli, vous avez peut-être rencontré cette situation ennuyeuse pendant vos parties :
Vous lancez ou placez un modèle de fumée pour permettre à vos agents d'élite de se déplacer et de pirater en toute sécurité un objectif et d'éviter de risquer toute votre équipe de liaison vers un déploiement caché Noctifer avec un lanceur de missiles.
Alors, vous sortez votre fidèle gabarit de sablage acrylique pour placer la fumée...
MAIS, comme vous avancez sur une allée et qu'il y a un terrain de jeu juste à côté de l'endroit où vous voulez la fumée, vous ne pouvez pas la laisser là pendant tout le tour, car elle est tout simplement trop grande ! Vous utilisez donc un autre jeton pour marquer la position du centre de la fumée. Une bonne solution ? Parfois.
Il reste un problème. C'est votre troisième partie dans un tournoi ITS. Vous êtes fatigué. Vous n'avez plus qu'un demi-cerveau. Votre adversaire ressent la même chose. Vous avez déjà pris tellement de décisions et vous êtes mentalement épuisé*
Après avoir avancé quelques troupes sur le flanc gauche, vous revenez donner vos derniers ordres à l'équipe de liaison afin de prendre de bonnes positions d'ORA pour le tour adverse. Lorsque vous remettez votre équipe de liaison à couvert, l'adversaire, qui aidait son camarade novice à comprendre une règle, a oublié que vous aviez déjà déployé des fumigènes ; son ORA doit donc révéler son noctifer. Les deux tiers de votre équipe de liaison ont alors violemment explosé. GG !
Ce n'est qu'après le tournoi que vous vous souvenez qu'il y avait de la fumée sur la table et que vous auriez gagné !
@brutalcities #infinitythegame #brutalcities #wargamingterrain #infinityterrain ♬ Motion - Boy Harsher
Ne risquez plus cela avec l'un de nos nouveaux modèles de fumigènes/explosions Infinity ultra-fins. Plus besoin de petits jetons pour la fumée ! Glissez-le simplement sous le terrain et laissez-le en place. Il est si fin qu'il glissera facilement sous votre terrain.
Ce modèle léger comporte également des flèches correspondant au D20 ; vous pouvez donc l'utiliser pour le largage de troupes en déploiement aéroporté (AD). Je vous souhaite de toujours réussir un coup critique !
*Certaines recherches semblent indiquer que la prise de décision est une ressource limitée , et lorsque vous êtes fatigué, il est plus facile de faire des erreurs ou de prendre de mauvaises décisions - que vous le croyiez ou non, je sais que beaucoup de mes amis joueurs et moi-même serons assez fatigués après quelques parties d'Infinity !